23年7月22日

艦これ
先日めでたく鳳翔さんが改二になったことで、弊鎮守府での改二待ちがいなくなりました!
そういうわけで次の育成対象ですが……改にもなれていない子を優先するか、既存の改二艦娘の練度を底上げするか。気持ち的には前者なのですが、イベントが控えていることを考えると残酷な話「戦力」としてカウントできる子を育て上げた方が良いとも思う。
まあイベント優先、効率優先、ロールプレイ優先、愛情優先、と様々な方針で遊べるのも艦これの良さだと思いますし、必ずしも一本芯が通っている必要もない。とりあえずは改装後大発動艇を持てる夕暮ですかね。時雨とも縁深い子ですし。

装備面では次回イベントが上陸作戦とのことで、陸戦隊の数が心配になります。
現在主な装備では「大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)」と「特二式内火艇」の改修MAXが3つずつ。正直3セットもあって困る日が来るとは思っていませんでしたが、最近の高難易度では既にちょっと不足気味なので作っておくのはありですね。甲勲章にこだわりはないですが、いつでも取れる準備だけはしておきたい……という見栄っ張り提督ですw

ライズエテルナ
ついにクリアしました。ボリュームはまあまあでクリアまで12時間くらいといったところです。
ただキャラクターがどう見ても仲間になっていないシルエットがあるので、まだやり込んでいない要素はあると思います。フリーマップで稼ぎはやらずメインストーリーだけを追っていたので。

シナリオに関しては最後までぶっ飛んでいたと言いますか、ちょっと置き去りになっていました。
が、ゲーム全体で評価するなら悪いとも言い切れず、調整が雑ではあるもののSRPGとして成り立っていましたしクリアするのに工夫の余地もあります。そして何と言ってもキャラクターグラフィックとドットアニメーションは素晴らしい。目を見張る出来です。
だからこそシナリオが惜しい……のですが、ここは主観も大きく関わるものなので、一概に私の感想が全てとも言い切れませんね。海外製なので背景文化の差もあるかもですし。

総じてセール中200円のゲームとしては十分なクオリティだったのではないでしょうか。逆に定価の1,800円では購入をおすすめしません。というかやっぱり他人に勧められるような感じではないですね。
個人的にはインディーズのSRPGを遊ぶという初めての経験ができたのでまあまあ満足です。他のもやってみたいと思う程度には懲りたりしてませんw

そんな感じで近況報告でしたー(/・ω・)/

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