23年7月15日

海色リボンはみちしぐコンビニ渡しました!かわいいね(*´ω`*)

艦これ
てるてる坊主の使い道はまさかのオシャレアイテムでした(一応少しだけ能力アップしますが
遠征で帰還する艦隊名を表示するようになったことで提督たちの間で大喜利大会が始まったり、結果的に遊び心のあるアップデートになったなあと思います。こういうので良いんだよこういうので。

最近は放置していた任務を少しずつ消化し始めています。サミュ改二任務とかいつのだよ……って我ながら思いますが。いつの間にかいっぱい溜まっていたので今月中に単発出撃系は終わらせたいですね!

ライズエテルナ
以前少しずつ進めていると言っていたSRPGですが……。

姉妹を全員集めないと ←うんうん
だけど本人が拒否してるし、村人たちも反対してくる ←それまで家族同然だったんだもん。仕方ないよ
じゃあ村人たちを全滅させようね ←そうはならないだろ!!!!(クソデカボイス

しかも自分も賊に村を焼き払われたルアが「任務だから仕方ない」って一番乗り気っていう。絶対もっと平和的な解決法あっただろ!!
そしてお世話になった村人たちを皆○されて「どうしてこんなことを……」っていう姉妹を強引に街へ連れて帰る主人公一行。繰り返すが主人公たちの所業である。これはもしかしてシナリオについて深く考えちゃいけないタイプのゲームかな?とやっと気づいた苺丸でぃであった。

ちなみに戦闘面では相変わらずただの村人のソティ一強です。第三章現在、弓使いが他に加入しませんし、二連撃のスキルと攻撃後再移動のスキルを覚えて雑に強すぎる存在になりました。

ベルウィックサーガの十分に育ったシロックを思い出す強性能。ああいうシナリオ、ゲームシステムともに骨太のSRPGをまた遊びたいなあとか思ったりします。このライズエテルナを始め、インディーゲーム業界ではけっこうSRPGというジャンルが人気あるんですけどね。一作触れてみるかと手に取ったのがそもそもの動機です。
あの有名なアンダーテイルもインディーズ発ですから、ここから夢のような大作が生まれる可能性も十分あるわけで、時々やってみるのはありだなあと思っています。

そんな感じで近況報告。またお会いしましょう(/・ω・)/

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